次世代主机生死角逐 详解XO为何被PS4击败

截止2015年1月1日的权威网站数据显示,Xbox One全球销量为944W台,PS4全球销量为1657W台,在次世代大战的第一个年头,索尼成功以700W台的巨大优势领跑微软高唱凯歌进入新的一年。回想数年前微软在客厅争夺战中是

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次世代主机生死角逐 详解XO为何被PS4击败

逗游网 菜小花 2015-01-07 15:27
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三.自我作死的销售策略

  锁区,限制二手交易,全程联网在线,捆绑Kinect 2.0,围绕在Xbox One发售前和发售之初的种种销售策略都让玩家深切的感受到微软是如何诠释不断作死的真正意义。早在2013年E3发布会上,如果不是后登场的PS4招招杀向微软,那么今天摆在玩家面前的Xbox One还真有可能是一台需要全程联网,不能玩二手和其他区域游戏的主机。其实明眼人早在那届E3发布会后就已经看出,胜利的天平已经隐隐向PS4倾斜。而微软试图另辟蹊径以kinect 2.0这一奇招制胜,却因为武功未修炼至炉火纯青就自信满满的迎击敌人,导致在你来我往的见招拆招过程中不但未能毙敌反而引发内伤,最终无奈之下只能被迫自废武功。

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责任编辑:genesis

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