制作人首次揭秘《天谕》5年研发历程
在本次长白山裸诚恳谈会上,《天谕》制作人鸟叔亲自首次揭秘了《天谕》5年的研发之路。鸟叔坦言,在《天谕》五年的研发之路中,经历了不少“纠结”,也走过许多弯路。
《天谕》的战斗曾经是全锁定的,也曾经全部改成无锁定的,但最终,经过长时间的战斗体验,确定使用半锁定的模式,让近战和远程技能都更易用更好玩。
《天谕》的副本曾经是完全动作化的,为了社交性和可玩性,将团队配合和策略元素与动作元素结合了起来,最终确定了新战法牧的研发理念。
而在《天谕》从2013年11月曝光到2015年1月即将不删档的一年测试期间,也充分向玩家展示了诚意和热爱,《天谕》完成了无缝大世界的设计和全新的引擎升级。
除了空战,《天谕》在本次不删档推出更多惊喜:三倍于封测的主线剧情,全新的10人raid副本,全新的24小时昼夜系统及更加完善的私人定制类玩法。
据悉,为了更好的达到和玩家近距离交流,《天谕》还将在游戏内温泉场景中布置鸟叔NPC,玩家可以直接将对游戏的意见发至制作人鸟叔信箱,让玩家和KFZ之间无束缚!
相关资讯请关注:天谕专区


