一代传承灵魂不灭 细数游戏史上的精神续作

所谓精神续作,即某一作品并未继承其“前身”的名号与剧情的表面要素,但却继承了作品最重要的“灵魂”。一个游戏有其“精神续作”存在,等同于玩家对其游戏前身的高度肯定。所以如非名作大作的话,其“精神续作

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一代传承灵魂不灭 细数游戏史上的精神续作

网易游戏频道 未知 2014-12-24 15:08
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世嘉DC的精神续作——XBOX

  在“精神续作”这一主题上,这可以算个有趣的题外话——难道说游戏主机也有“精神续作”吗?当然有。而且这还得到大部分玩家的认同

 

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  说到微软和世嘉的关系可谓千丝万缕。世嘉最后的主机——DC(DreamCast)的OS与开发套件,均由微软在背后提供技术协力。这个时期可以视为微软积攒经验值之举。DC失败之后的那段时间里,微软收购世嘉进而进军游戏业的传闻层出不穷。最后收购一事虽没有成真,但微软以商业巨头的身份进驻游戏业的传闻却成真了。同时,世嘉以绝对第三方支援者的身份加入了XBOX阵营。不仅如此,全权负责Xbox研发与运营的微软互动娱乐部门副总裁——彼得摩尔,正是前世嘉美国分部的老大。

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  因此,XBOX在硬件架构上与DC极其相似,说它是DC2都毫不为过。其中最直观的,莫过于XBOX的手柄,它在设计上继承了DC手柄的形状与特征。虽然XBOX和DC下场一样,在日本失败的一塌糊涂。但,XBOX却轻易接收了世嘉从MD到DC时代在全球最大游戏市场——北美辛苦培养起来的硬核玩家群体。这也为XBOX后继机的登场打下了良好的基础。

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频繁在游戏界跳槽的“三姓家奴”彼得.摩尔先生

结语

  知名游戏的精神续作实在不枚胜举,例如还有《辐射》与《废土》,《武装雄狮》和《铁骑》,《公主王冠》到《奥丁领域》,《光之四战士》到《勇气默示录》,……甚至包括模仿《龙与地下城》起家却以《三国战记》发扬光大这种最终被玩家肯定的精神续作。找出这些有着相似气味,同根而不同源的经典游戏作品,也是资深玩家在游戏之余的一大乐趣吧。


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责任编辑:益达兄

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