被遗忘的历史:盘点暴雪开发的主机游戏

如果有人说暴雪从不开发主机游戏,你可以用这篇文章打他的脸。

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被遗忘的历史:盘点暴雪开发的主机游戏

电游者 陈睿 2014-12-27 20:07
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  如果有人跟你说暴雪(Blizzard)从不开发主机游戏的话,那他就大错特错了。熟悉暴雪历史的爱好者们都应该知道,这家公司并不只在PC游戏领域中称霸过。在《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽世界》之前,多才多艺的暴雪为任天堂和世嘉主机都开发过游戏,其中一些游戏还是相当不错的,虽然这里面没有一款可以归入暴雪风格的角色扮演游戏和策略游戏。可能暴雪认为这是段黑历史,其官网下只在“经典游戏”部分列出了以下几个游戏,在本文中我们将沿着这些为暴雪帝国打下基础的游戏,看看那些年暴雪爱过的领域——主机平台。

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《RPM赛车(RPM Racing)》

  1991,用4万美元的开发资金和短短4个月的时间,暴雪娱乐的前身“Silicon&Synapse”为超级任天堂(Super Famicom)和世嘉创世纪(Sega Genesis)开发了《RPM赛车》,以今天标准来看,这是一款糟糕的游戏,开发商完全可以结束开发生涯,收拾包袱走人了。驾驶着卡车在无限重复的场景下恶心地转着,操作稍微大了那么一点点都会导致转向过度,这些因素以考验耐心为目标的玩法代替了完成赛事的爽快感,这足以摧毁整个游戏。

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  然而《洛杉矶时报》表示,这个名为《RPM赛车》的游戏却卖出了足够让Silicon & Synapse再开发两款游戏的销售额。在IGN的一篇采访中我们注意到,暴雪的创始人之一Allen Adham删除了《RPM赛车》的记录,表示后面的两个游戏才是Silicon & Synapse的起源,这个游戏在暴雪官网的“经典游戏”部分也被删除了。但暴雪似乎并不认为这是一个尴尬的游戏,2010年暴雪嘉年华的复古街机展台就展出了《RPM赛车》,展台还展出了暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽争霸:兽人与人类 》。

via:电游者

责任编辑:最后的防线

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