《WWE 2K15》对比《终极格斗冠军》建模 同一个人不同身段

在虚拟世界里一位角色可以为多家游戏制作公司服务,想必只有体育领域的最为常见了。而今天被笔者搬上来的“跨界”人物为美国著名摔跤手布洛克·莱斯纳,作为著名的WWE冠军以及UFC重量级冠军布洛克·莱斯纳先后授

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《WWE 2K15》对比《终极格斗冠军》建模 同一个人不同身段

游民星空[编译] 青森县 2014-12-15 16:19
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  在虚拟世界里一位角色可以为多家游戏制作公司服务,想必只有体育领域的最为常见了。而今天被笔者搬上来的“跨界”人物为美国著名摔跤手布洛克·莱斯纳,作为著名的WWE冠军以及UFC重量级冠军布洛克·莱斯纳先后授权了两家游戏公司使用自己的肖像权,分别为2K和EA。

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布洛克·莱斯纳

  而这两部游戏名称分别叫做《美国职业摔角联盟2K15(WWE 2K15)》和《终极格斗冠军(EA Sports UFC)》,既然两家公司都基于同一人物建模,那我们很有必要将两者截图比较一下,看看哪家制作公司技艺更高。从笔者角度来讲,EA人物建模稍逊2K,比如壮硕如牛的布洛克·莱斯纳在《终极格斗冠军》里明显被“瘦身”了,面部轮廓也不够清晰。

对比截图:(右为终极格斗冠军》

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责任编辑:青森县

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