智能的敌人AI
敌人AI的加强,是《神秘海域4》更加真实的代入感的另一个保障。这方面可以从游戏演示中的几个片段一窥究竟。
在游戏中一场战斗中,德雷克在掩体被一名敌人火力压制而没有办法脱身,在弹尽枪决之际,他将一枚刚从其他敌人身上搜刮到的手雷丢了出去。看见手雷的敌人一边咒骂着一边逃开寻找掩体,而德雷克也乘机跳到对岸石壁上寻找前进的路径。
然而危险远远没有消除,刚才逃走的敌人在手雷爆炸后又返了回来,并推断出德雷克前进的路线进行搜索,吓得德雷克赶紧潜到了石壁的另一侧,之后便一鼓作气攀到的敌人的身后将其推进了崖下。但敌人临死前的尖叫引起了附近同伴的注意,德雷克又陷入了另一场战斗之中……
而在另一场遭遇中,德雷克潜行进了草丛中失去了踪影,一名敌人来到了草丛前搜索。这时敌人的同伴突然出现,吓得他倒吸一口冷气,并警觉地耸起肩膀准备应战。当他发现来者是自己同伙之后长舒一口气,瞬间放松了警惕。
两个人简单地交接之后便重新分头搜索,而来到草丛前的敌人最终还是被德雷克干掉了。但刚刚分开的敌人在搜索一番后大声询问这边同伴的情况,却没有得到他的回应,于是慌忙地跑回去查看情况,并提高了警觉。
类似这样的例子在游戏中可能数不胜数,游戏中的敌人再也不是“睁眼瞎”或者“耳聋”,玩家的一举一动都可以引起敌人的警觉,不同敌人之间还会相互照应以免发生意外。战斗之中敌人包抄、掩护等战术交替运用,玩家面对他们时将能够感到切身的威胁。在游戏中将敌人当成“人”来看待,可能会是个明智的选择。
富有魅力的角色表演
得益于游戏整体的提升,游戏的主角德雷克这次变得更加帅气了。游戏中人物的建模与贴图精度只能用“叹为观止”来形容……主角脸上的毛孔与胡渣、运动中的油光与汗水、高挺的鼻梁之上浓密得黑眉、眼睛中水润的光泽等等都清晰可见。
角色的魅力当然不仅仅局限在面部。角色身上的服饰与装饰也更加精致真实了。不仅如此,在《神秘海域4》中,我们终于能够看清楚玩家使用的道具是从哪里出现的:武器都用枪托固定在上身,绳索环起来挂在腰间,手电筒则是放在腰包里面。当玩家使用他们时,会从这些位置上取下来;当玩家用完之后,也不忘将其放置回去……当它们都在身上随着主角的动作摆动时,我们再也无法对吐槽了无数遍的“异次元背包”有任何怨言。
在角色的表演上,笔者对演示中每个角色的动作捕捉也无需多言。值得一提的是,演示最后出现的新角色是由Troy扮演的,他在《美国末日》中饰演的乔尔和《声名狼藉:次子》中饰演的戴厄辛让笔者不得不对其在《神秘海域4》中的表现抱以期待。希望游戏中能够更多的剧情让他得到充分发挥。
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