出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

你是否一直认为,游戏平台制造商只有:索尼,任天堂和微软三家呢?实际上在这三家制造商尚未制霸游戏硬件市场的前,不少游戏公司都趟过这趟浑水。在当时市场需求尚不明朗的时候,总是有些在这条道路上辛苦

出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

逗游网 院长在减肥 2014-12-06 10:53
0

第三名:奥德赛(Odyssey)

  生产商:Magnavox

  平台类型:家用机

  问世时间:1971

游民星空

  现在是问答时间。你知道第一个可以成为家用机的游戏机是什么吗?

  答案很简单,就是这款里程碑意义的产品--奥德赛。这几乎是整个电子游戏行业都毋庸置疑的事实。是奥德赛将商品化家用游戏机、游戏控制设备的概念引入的市场。从现在的眼光上来看,这款主机设计理念还是满先进的。

  虽然马里奥(Marios)的名字乍看上去和生产商Magnavox很像,任天堂的NES在10年之后横行世界电子游戏界,但是真正将电子游戏带到玩家客厅里的开创者,依旧是奥德赛。

  奥德赛拥有一个独立的模拟信号输出转换装置并且采用了大量非数字化的元件。更有意思的是,奥德赛除了拥有可替换的游戏卡槽以外,还拥有一个扩展槽。玩家可以再这个扩展槽中填充游戏相应的芯片支持运行。

  由于市场并未成熟,再加上游戏厂商不愿意支付扩展卡槽的专利费,奥德赛不支持颜色和声音的输出等等诸多因素。奥德赛与1970年停产。

  行业贡献评价:革命尚未成功,同志仍需努力

  惊喜度:16

  市场认可度:1

  最终得分:17

责任编辑:genesis

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多