出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

你是否一直认为,游戏平台制造商只有:索尼,任天堂和微软三家呢?实际上在这三家制造商尚未制霸游戏硬件市场的前,不少游戏公司都趟过这趟浑水。在当时市场需求尚不明朗的时候,总是有些在这条道路上辛苦

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出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

逗游网 院长在减肥 2014-12-06 10:53
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第五名: Pippin

  生产商:Apple&万代

  平台类型:家用机

  问世时间:1994

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  直到现在我们还时常听到烂苹果是否会加入游戏主机开发的行列。无论IOS平台多么的成功,就专业游戏设备而言,苹果似乎都不算正式插足过。游戏机市场水深也不是吹的,你必须考虑到主机开发涉及对应游戏开发成本以及应支付游戏厂商的专营费等无数头疼繁琐的事情。烂苹果不仅趟过这浑水,还为自己留下了一段不大不小的黑历史。这就是他们在1994年和万代合作的产品-Pippin。

  Pippin使用的当时苹果备受好评的系统:Macintosh。本机同时可兼容Mac OS 7.5x,并且可以用于上网游戏,学习或者只是单纯的作为游戏主机使用,可连接电视使用,只读取CD设备。这听起来挺像某品牌学习机的功能。这种多功能的设计自然是让Pippin拥有当时家用机市场上数一数二的大身材。

  作为90年代游戏主机中的潜力股,这个机器在游戏性能上有着很好的评价。他能让你愉快的在阿尔卑斯山间飞驰滑雪,动作流畅场景美丽。可能是高昂的售价,合作公司又缺少研发资金,没有成熟的、有玩家基础的游戏支持,Pippin的全球总销量只有4万2千台。以致最终苹果与万代损失了超过65亿日圆,甚至解散了万代的一个子公司。

  行业贡献评价:入市且谨慎,大腿要抱对

  惊喜度:6

  市场认可度:6

  最终得分:12

责任编辑:genesis

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