分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

你是位强迫症患者吗?你被游戏里的一些小细节折磨过吗?游戏毕竟是人造的东西,不管从诞生之初的简陋游戏还是现在晃瞎狗眼的次世代游戏,都有或多或少的奇葩设定存在。这些设定说大不大,说小不小,但是真的会把人逼疯!

分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

游民星空[原创] 游民·猫车君 2014-12-06 14:06
0

敌人等级随主角等级上升

  这个机制在游戏性上来说是绝对重要的一个创举,这样会让一款游戏的生涯长度无限延长,因为不管你等级再怎么高,也总有比你强的敌人,当然当你等级低的时候,也不会因为敌人太过强大而想放弃游戏。

  像《上古卷轴:天际》和《死亡岛》就是这个机制的两个例子。好用是好用,但是这个机制同样从道理上解释不通。敌人的等级什么的应该是一开始就固定的,难道你在练级的时候敌人们也在刷怪练级?

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

责任编辑:猫车君

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多