分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

你是位强迫症患者吗?你被游戏里的一些小细节折磨过吗?游戏毕竟是人造的东西,不管从诞生之初的简陋游戏还是现在晃瞎狗眼的次世代游戏,都有或多或少的奇葩设定存在。这些设定说大不大,说小不小,但是真的会把人逼疯!

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分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

游民星空[原创] 游民·猫车君 2014-12-06 14:06
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重新装填不损失弹药

  装弹这件事应该是丢掉空弹夹,装一个满的上去,没什么复杂的。但是游戏画面上你经常可以看到一只手冒出来扔掉就弹夹,装一个新的上去。如果但家里有30发,射掉5发,然后丢掉剩下的,你应该浪费了25发子弹。那些子弹不会魔法般的自己跳进新弹夹中,你身后也没有神奇哥布林帮你收拾丢掉的子弹。

  这点做对的游戏屈指可数,往往被贴上“模拟”的标签。像主流的战地和使命召唤继续用这种无厘头的装填设计。

  虽然很好用,但是真的不合理呀,不对么?

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责任编辑:猫车君

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