《轩辕剑外传:穹之扉》战斗演示公开 新增战斗语音系统

《轩辕剑外传:穹之扉》公布了一段战斗演示,全新系统,深度揭秘,让你全面了解它的不同与进步。

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《轩辕剑外传:穹之扉》战斗演示公开 新增战斗语音系统

畅游 未知 2014-12-05 10:47
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研发中遇敌战斗开始画面

  相对于“语音系统”带来的听觉效果,“战阵系统”与“人物技能系统”则让战斗充满多种变化。

  玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。

  而在战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

  “人物技能系统”则分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

  而”浑天“法术则需要玩家使用所获得的技能点数进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。

  更多关于《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统内容,我们将在接下来的系列展示中,为玩家更加全面和详细的进行介绍,更多精彩请关注下一期的战斗系统系列展示。

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《轩辕剑外传:穹之扉》LOGO

关于《轩辕剑外传:穹之扉》

  《轩辕剑外传:穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市,敬请期待!

相关资讯请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

责任编辑:TOMO

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