《复仇天使(Avenging Angel)》演示:朋克风浓重 将采用Unity5引擎

近日,《复仇天使(Avenging Angel)》的开发商Dark Amber Softworks宣布Indiegogo的最新募集目标,同时透露了一些最新的游戏开发情况。《复仇天使》PreAlpha通关演示: 根据官方透露,《复

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《复仇天使(Avenging Angel)》演示:朋克风浓重 将采用Unity5引擎

游民星空[原创] 昆昆仔 2014-11-25 17:53
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  近日,《复仇天使(Avenging Angel)》的开发商Dark Amber Softworks宣布Indiegogo的最新募集目标,同时透露了一些最新的游戏开发情况。

《复仇天使》PreAlpha通关演示:

 

  根据官方透露,《复仇天使》的募集目标是在未来的43天能筹集到12,5000欧元,同时,游戏将采用Unity5引擎进行打造。

  《复仇天使》是一个沙盒FPS游戏,朋克风格的设定让画面更加出彩。至于为何使用Unity5打造官方表示“64-bit编辑器和全局照明,当然还有其它的新功能会让我们在打造游戏的时候得心应手。”

视频截图:

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责任编辑:昆昆仔

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