就是这么难忘!十大首次通关感觉最好的游戏

对于小说,它能让人爱不释卷,想常常重温这个故事,其中蕴含着引人入胜的魅力。而电影也基本如此,尽管电影还包括了其中的镜头、节奏以及角色。而重玩一款游戏则会将胜利者的知识重复运用到一个熟悉的挑战之中。

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就是这么难忘!十大首次通关感觉最好的游戏

逗游网 幻想者 2014-11-25 16:48
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5. 火焰之纹章

  就像懒惰的大学生绞尽脑汁想出的迟到借口只能用一次一样,《火焰之纹章》很难让人有玩第二遍的欲望。

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  如同我们之前讨论过的,它的问题同样出现在了《战场的女武神》上,只不过没那么突出。基于它突出角色主导的叙述和强调角色间羁绊的内容,《火焰之纹章》在这点上已做到极致。

  《火焰之纹章》是行动影响结果的最好游戏范例之一。在战斗中损失一个单位的代价相当沉痛。你已经了解了他们的成长背景,他们战斗的理由,他们所爱的人。

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  比起其他游戏,你的行为或许被赋予了更多的意义:你的错误将意味着无可挽回的损失(加入你不是个依赖SL大法的娘炮);而你的胜利将更加值得庆祝。

  正如我们所见,这种感觉当我们通关一次之后就容易消退。虽然角色的多样化成长和分支选项会削弱已通关一次带来的单调。但你知道一次随机埋伏——顺便还有被抢劫的惊喜——却不能让你再一次紧张起来了。

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责任编辑:genesis

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