无间道玩过头了 游戏中被误会的十个大反派

如今的游戏产业和十几年前大不一样了,从前画面是2D的,类型是射击的,故事是没有的,现在的游戏都讲求“观影体验”,每个游戏都是一个开阔宏大的世界。想要有好的剧情自然就要依靠丰富的人物塑造,最近的游戏越

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无间道玩过头了 游戏中被误会的十个大反派

逗游网 热热 2014-11-21 09:26
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6. Nathan Sheridan——《破碎》(Fracture)

  在2008年的第三人称射击游戏《破碎》中,Nathan Sheridan是玩家所对抗的敌军的将军,正因如此,他成了游戏中的首要反派,但是认真挖掘一下,Nathan Sheridan真不是一个坏人。

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  在游戏主线故事发生之前,Sheridan的两个女儿饱受基因病毒的困扰,只有采用先进的基因治疗手段才能痊愈,不幸的是,因为美国的分裂,基因疗法在东半区禁止使用,所以他搬家到西半区寻找治愈方法,但是太迟了,两个女儿都死了。因为这样的经历,他积极支持基因研究,召集军队为此保驾护航。东西两区很快开战,形势使然,Sheridan就这样成为了玩家的对手,成了“无辜”的反面角色。

5. Geth——《质量效应》(Mass Effect)

  了解了《质量效应2》的相关内容就会知道,Geth其实并不都是坏的,如果深挖他们的历史就能发现,真正的坏蛋实际上是Quarians。

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  Geth是一种人工智能种族,Quarians是他们的制造者,Quarians最早制造Geth是用于劳作和战争,但在长久的进化中Geth发展出了自我意识,变得越来越聪明,开始学会反抗,于是Quarians打算灭绝所有的Geth,甚至对于自己本族内出声阻止的人也赶尽杀绝。最终,Geth在与Quarians的抗争中获得了胜利,这次战争大大减少了Quarians的人口,战后Geth原谅了Quarians的罪行,并希望与之和平共处。

责任编辑:genesis

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