星际名人谈《虚空之遗》平衡:神族依旧弱爆

2014暴雪嘉年华期间,来自TL的记者在采访了一些试玩过《虚空之遗》DEMO版的星际圈名人,简单询问了他们一些关于《虚空之遗》试玩后对平衡性的感受。在采访Apollo、HuK和Polt时,三位嘉宾不约而同的认为“人族最

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星际名人谈《虚空之遗》平衡:神族依旧弱爆

查尔星港 接班人 2014-11-18 12:29
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  Polt:被中国玩家称为“智商神族”。WCS北美赛区领军级人物。曾获得GSL的冠军。

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  问:我想很多粉丝对于虚空之遗感到很好奇,所以大家都想知道你对于虚空之遗中的改变有何法?这些改变是好还是坏?

  答:David Kim都会听取职业选手的意见,职业选手也希望知道做出这些改变的根据是什么。这次的改变是因为大多数人认为运营很枯燥,因为大多数步骤都是一样的,采矿,采气,建造,扩张,这很无聊。他们想跳过这一步,直接进入对战。像神族,就是防守防守防守,等到200人口后再出门。现在经济体系出现了改动,这样就逼迫选手进行更多的矿张,而不是一味地龟缩在家里防守。

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Lurker的回归象征虫子的各种imba崛起吧

  问:三个种族都有新单位,告诉我们哪个种族最强,哪个最弱,哪个受益最多?

  答:这很难说。因为这是个完全新的游戏,我们对它的了解还很少。但如果一定要说,虫族最强,人族和虫族差不多,神族最弱。

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虫族小强之一破坏者,能破坏力场的他也许会成为神族的梦魇

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责任编辑:Freshpeace

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