玩家晒九年游戏UI截图 见证魔兽画面编年史

国外某玩家日前晒出了他九年来在《魔兽世界》中保存下来的大量珍贵截图,让我得以直观的对《魔兽世界》在这九年当中一点一滴的变化进行一番十分全面的回顾。首先,让我们来看看游戏最初发售时的UI。截图时

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玩家晒九年游戏UI截图 见证魔兽画面编年史

网易游戏 未知 2014-02-17 10:30
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  游戏自带的战斗数值和触发特效没来得及去掉,所以屏幕很混乱,我的插件带了额外的触发监控和战斗数值,AOE的时候简直就是灾难,特别是对于火法来说。

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  我当然不会让这样的悲剧持续下去,我彻底地检修了插件和UI,清理了WTF文件夹。只有按键设定和宏被留了下来,我再次翻出了TBC时代保存下来的UI界面,同时改成了蓝色的风格。正如你所见,我还装上了PowerAuras。

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  自定义图案入侵PowerAuras!大灾变初期,法师的操作要求很高,所以我设计了这样的触发光环特效。很酷不是么?

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  在我改玩奥法之后,我对见面进行了改善。我很喜欢PowerAuras,蓝量足够的时候,动作条上方会显示“标准”,而蓝量开始下降,奥术冲击的伤害大幅度降低时,它会显示“核心过热”。动作条的上方还有一条红线,进入战斗后会亮起,因为施法动作的关系,我把种族换成了亡灵。

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责任编辑:feelrt

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