玩家晒九年游戏UI截图 见证魔兽画面编年史

国外某玩家日前晒出了他九年来在《魔兽世界》中保存下来的大量珍贵截图,让我得以直观的对《魔兽世界》在这九年当中一点一滴的变化进行一番十分全面的回顾。首先,让我们来看看游戏最初发售时的UI。截图时

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玩家晒九年游戏UI截图 见证魔兽画面编年史

网易游戏 未知 2014-02-17 10:30
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  再一次改动,关于团队框架,40人副本确实占了很大的地方。如果我没有驱散技能的话,肯定不会把它打开。

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  旧的角色面板。这是我们副坦建的一个搞笑公会,那时候真是太开心了了。

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  我开始尝试做一些创新性的设计。那时候的游戏画面和现在比真不怎么样。我用的插件可以让你移动任何一个框架。功能强大,但是很难用。最终我放弃了。如果你记得这个插件叫什么名字,请告诉我。

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  后来我改用了著名的Perl框架。团队框架更加紧凑,我得到了更多的屏幕空间,注意到被BUFF的坦克有1万8的血么?那时候已经很逆天了。

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责任编辑:feelrt

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