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  在画面之后,我们往往会对一款游戏的操作手感挑刺。竞技类手游一直在操作模式上探索,从纯点触,到点触 + 摇杆,到双摇杆。而《乱斗西游》的操作则比较简单,基本类似动作游戏的虚拟摇杆加技能按键模式。这种传统形式能加强玩家的代入感,但对于需要全程掌控大局的竞技对战玩法来说稍有些不便,玩家不能用点触进行远程控制。

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  开头时我之所以说《乱斗西游》是款适合各种层次玩家游玩的作品,因为它并非是一款纯竞技对战游戏,而是将常规的 RPG 游戏与 MOBA 玩法结合在一起。比如游戏内容包含了“闯关”和“对战”两种主要模式,前者就是由众多章节构成的地图关卡,而后者才是竞技对战模式。虽然在“闯关”模式中也设有推塔的地图,但难度并不高,而且还有其他类型的地图补充进来,所以无需很多竞技知识也能玩转。

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  当然,这款游戏最为吸引人的还是对战模式。对于 PVP 而言更多的是依靠英雄阵型、英雄技能、英雄装备的搭配来赢得比赛。在这里,我们的每一个走位,每一个技能的使用都会影响比赛的最终结果。目前游戏开放了两张对战的地图,分别是:奈何桥和五指山。奈何桥是典型的单线对推玩法,五指山则是双线 + 野区的模式,不过两种都是 3V3 的形式,且简化了地图的设计,难度也因此降低。

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  作为目前国产游戏中首个将 RPG 、卡牌和竞技三种玩法合而为一,并且也平衡得不错的游戏,《乱斗西游》都值得推荐给酷爱网络游戏的你。即使它在游戏画面上仍有上升空间,操作模式也不够便捷,游戏内容更待长期更新的填充。但是在这个西游的世界里,我们在简化过后的推塔对战中竟然收获了不亚于 PC 上“撸”一把的成就感,这对很多 LOLer 来说都是一场惊喜。在零碎的时间约上一场 PK ,对不少玩家来说是个非常不错的选择。但《乱斗西游》又并非一款纯粹的竞技类手游,他还兼并了卡牌类游戏的副本模式。在 MOBA 类手游大潮来临之前,《乱斗西游》都是非常值得你尝试的一款手游。

作者:未知     责任编辑:摘星者

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