《使命召唤11:高级战争》PC性能测试 低配高能双核60帧

《使命召唤11:高级战争》给了我们一个惊喜,不需要顶级的CPU,GTX680就能基本满足画质需求。

《使命召唤11:高级战争》PC性能测试 低配高能双核60帧

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

《使命召唤11:高级战争》PC性能测试 低配高能双核60帧

游民星空[编译] 泡面 2014-11-04 10:47
0

  在GTX690下,我们设置了2xSMAA抗锯齿,1080P分辨率,游戏运行达到了60帧,除了在某些过场动画中会跌落到50帧,(而由于没有SLI技术支持,GTX680的表现和690相似),然后我们用稍弱的显卡测试发现由于丰富的画质选项,大多数情况都能够稳定在60帧,如果你遇到了超低帧数,我们建议玩家降低或关闭阴影效果,环境光遮蔽,中距离环境闭塞,表面光散射以及动态光限制,这样会有助于游戏流畅运行。

游民星空

  当然,图形选项多并不意味着游戏做到了两全其美,只能说是喜忧参半,主角构造方面的确是我们见过做的最好的,但是另一点则让我们非常失望,在酱油角色实在是有点粗制滥造了,尤其实在中低配置下,实在和主角的待遇有着天壤之别,或许大锤是想要节省成本,在屏幕上无法同时出现大量精美的人物,但这显然不是大作该有的。

  喜忧参半同样可以用来形容游戏的纹理和TOD选项,有些地方画面纹理表现非常出色,但另外有的表现则非常糟糕,举个例子,在第二个任务中的夜晚,所有岩石采用低分辨率处理,灯光效果一成不变,高尔夫球场甚至没有飘动的小草,而有些室内场景甚至没有高玩们自己用CryEngine构建的场景好。具体看截图。

游民星空

游民星空
这粗糙建模不多说

  当然,上面说的都是些许问题,抛开这些瑕疵,《使命召唤11:高级战争》依旧光彩照人,游戏的画面表现放在这个时代绝对是顶尖级别的,尤其在第一个任务的时候,看上去甚至和E3时的公屏演示一模一样,当然PC版本的画面表现的确更胜一筹。

  总而言之,《使命召唤11:高级战争》给了我们一个大大的惊喜,不需要顶级的CPU,GTX680就能基本满足画质需求。甚至游戏看上去像是一款未来世代的游戏,虽然有瑕疵,但绝对是一款良心制作的好游戏,而且不像《孤岛危机3》一样是显卡杀手。

最新游戏截图:

游民星空

游民星空

相关资讯请关注:使命召唤11:高级战争(COD11)专区

责任编辑:泡面

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多