虐你千遍也不厌倦!可玩性爆表的25大BOSS战

游戏中的BOSS战往往是一款游戏最精华游戏性的体现。在这场战斗里,开发商需要做到剧情的终结,玩法的创新,难度的调整,视觉的震撼,心理的成就感。要把这些要素做的面面俱到,而且每一点都做的很好,那绝对是一场史诗级的BOSS战。

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虐你千遍也不厌倦!可玩性爆表的25大BOSS战

游民星空[原创] 游民·猫车君 2014-10-23 14:12
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Kessler—《声名狼藉》

  《声名狼藉》的初代以反英雄风格赢得了许多的粉丝,这种反英雄的风格体现在了游戏的主角Cole McGrath身上,以及他在游戏两作中一直都在使用的代表性的电子能力上面。这款游戏的另一个闪光点就是其中最大的反派——一位神秘的,只知道名字叫做Kessler的老人,他安排了将Ray Sphere(Cole力量的来源,同时也是杀死过成千上万人的装置)送到Historic District并在其爆炸后指挥自己的派系First Sons占领了那个地方。在整部游戏中,Kessler都在戏耍Cole,利用他的不安全感,阻止他想要提供帮助的计划,并且最终在一场残酷的选择游戏中杀死了他的女友Trish。这样的不共戴天之仇让发生在Ray Sphere爆炸所形成的废墟当中的两者之间的决战非常激烈,凶险异常。

  这场决战的结局不可避免地就是Cole战胜了Kessler,但是一个惊人的真相却被揭露了出来:Kessler实际上是来自未来的Cole(来自一个平行的未来),他来到现在就是为了磨练Cole的力量来对付自己过去曾经败于其下的Beast。这也就意味着,考虑到他给Cole带来的所有苦难,尽管他最终败给了主角,但是胜利仍然是属于他的,因为他让Cole变得比自己更加强大。这些也就使得这来之不易的胜利变得意味深长,并且也非常值得重复体验。

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责任编辑:猫车君

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