你是否能逃出生天?9个多结局游戏大作盘点

生活中的我们总是充满了不甘与惋惜,从我们懂事那年起,就会开始不住的假设。每当考完试后都会想:“如果那时再努力一把,会不会就及格了”。在没找上好工作时又会想:“如果我那时再争取一点,是不是就签合同了

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你是否能逃出生天?9个多结局游戏大作盘点

互联网 未知 2014-10-16 10:28
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NO.4 《星球大战:原力释放》

  《星球大战:原力释放》的游戏主人公Starkiller既是维达的徒弟也是他的左右手,究其创造他的目的也只是把他当枪使而已。而这恰是Starkiller所不能忍受的,随后不甘向命运低头的Starkiller遂加入了联合军。即是为了自己,也是为了心中的爱侣,Starkiller开始了与维达的抗争。在经过了一番苦战之后,Starkiller终于击败了维达。此时,玩家所做出的杀或不杀的决定将会呈现出不同的结局。如果玩家选择不杀维达会进入光明结局,其隐含的意思表明主角没有被情绪所控制,即没有堕入黑暗面。这种假设恰巧与星战前传3中维达的堕落如初一辙,或许正因为Starkiller没有被愤怒所控制,遂使得他的女友Juno也奇迹般的活了过来,可谓是大团圆结局。

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  而在维达被软禁后,主角在与其简单的对话中就能看出他已经摆脱了维达的控制。为此使他安然的与Juno驾着飞船驶向了星海之中,并由此带给了玩家无尽的想象空间。但如果玩家黑化选择杀死维达,那么最后换来的不是维达的陨落而是Starkiller被另一个复制品一剑穿心。至于到底谁是克隆体剧情并没有做出解释,主人公即便满眼的怨恨与不甘却依然改变不了和Juno一同死去的结局。另一边重获生机的维达则命令新的Starkiller去猎杀反抗军的高官们,如此看来,这场帝国反击战还远没有结束。纵观游戏全程,本作应该是在星战1或者2的基础上开出来的分支,个人感觉光明和黑暗两面的不同就是会不会被负面的感情(愤怒、恐惧等)控制,一旦被控制自然也就堕入了黑暗面,不再是原来的那个人。

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责任编辑:genesis

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