未来武侠何去何从 浅谈武侠类游戏市场发展

在中国游戏这个文化大杂烩中,仙侠类游戏当年的成功有一定的偶然性,因为《仙剑奇侠传》横空出世的那个时代是个黄金时代,那年头正是金庸、古龙小说风靡天下的时候,国产游戏的制作者们往往把眼光都聚焦在这些著

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未来武侠何去何从 浅谈武侠类游戏市场发展

互联网 平原公子 2014-10-09 14:19
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  所以说——仙侠类本身不是个新鲜事,但在当时,玩家们对于金庸武侠类审美疲劳,并且信息匮乏的时代,仙侠类游戏如兴奋剂一般地点燃了游戏市场,之后《仙剑奇侠传》的追随者和模仿者们、乃至于同时代尝到甜头的《轩辕剑》和《幻想三国志》像野火一般地蔓延。在玩家们的心目中,这种神神怪怪人妖杂处的世界观,和当纯唯美的爱情故事,显然比金庸严肃客观的成人武侠世界更加面目亲和,更能抚慰幼小而充满幻想和正能量的灵魂。

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  所以,在之后的十几年中——仙侠类游戏成了国产游戏的王道,不管是单机还是网游,大家都一直挤在一个池塘里捞鱼。《轩辕剑》出到了第六部,《仙剑》出到了第五部,《幻想三国志》出到了第四部,这些经典仙侠游戏充斥了我们的青少年时光,其中还包括无数外传。而四年前新出道的《古剑奇谭》借着新的架构,又在其中分了一杯羹。

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责任编辑:genesis

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