外行看热闹内行看门道 盘点TGS 2014十大要闻

很久以前,在许多人还在为玩到一款极具体验感和代入感的游戏感到兴奋时,某巨头级游戏厂商的大佬曾经在采访中说过这么句话:“游戏业是一个特别看重生命力的行业,生命力这东西,和吸引眼球的新事物一样,最终都

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外行看热闹内行看门道 盘点TGS 2014十大要闻

互联网 叶影 2014-09-20 13:10
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1-游戏竞争下的自我保护意识

  关注关键词:独占

  作为一个习惯和文字为伍的人,作为一个时时刻刻都把游戏平台的重要性和游戏体验放在同一水平线上的玩家,在阅读了本次展会的一些新闻之后,有些无奈的读到了这么一个事实。

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  尽管日本同行在游戏平台交互,游戏周边发布和新游戏元素体验这三个方面已经做到了非常好的程度,但对玩家来说,在多个游戏展台都只能看到以PS4游戏模式为主体的介绍,相比之下,其他各大平台的资料却少之又少,这不能不说是一个遗憾。

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责任编辑:genesis

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