很难说《80天环游世界(80 Days)》属于哪种类型的游戏,一些媒体将它归为冒险游戏,另外一些则把它定义为互动小说。单纯的从技术角度来看,《80天环游世界》确实是这两种类型的结合,可如果游戏也有血统的话,那这次的混血的结果绝对是基因工程上的一次意外之喜。
8.6 | 80天环游世界 80 Days |
评测平台:IOS | |
《80天环游世界》是一部极其丰富的作品,它在大多数手游作品都谨遵出奇取巧策略的今天选择了一条坚韧的道路。作品本身的优秀暂且不论,其为移动终端注入的这份难得的严肃认真就值得我们为它拍手叫好。 | |
蔽日干云 | |
极其耐玩 | 对经典题材的成功拓展 |
绝佳的故事 | |
UI逻辑性较差 | |
光看名字许多玩家应该就能猜得出来:《80天环游世界》是一部改编自法国作家儒勒•凡尔纳著名科幻小说《80天环游世界环游地球》的游戏。儒勒•凡尔纳生于工业革命前的1828,那时的科幻小说还没有在文学大家庭中为自己挣得一个独立的门户,大多还比较朴素稚嫩,题材与内容也远没有现当代作品的天马行空。在儒勒•凡尔纳创作《80天环游世界环游地球》的十九世纪后半叶,环球旅行本身已经不是什么新鲜事,但绕地球一周最少要花掉多少时间还是个问题。而在小说与游戏中这不仅涉及到福格先生与改良俱乐部一干绅士们的赌局,也是关乎工业文明面子的大事儿。
《80天环游世界》宣传片:
就像我们一开始提到的那样,《80天环游世界》环游地球是互动小说与冒险游戏的结合体。它与此前风靡一时的《Device 6》有点像,只是少了几分神秘与诡谲,多了几分博大与厚重。从两位主人公在伦敦出发开始,整场环游世界的旅行就全部交到了玩家的掌控之中。亲自订下了赌约的福格先生在此时就会退居二线,选择什么样的路线和交通工具、携带多少行装、甚至路费方的管理都将由玩家所扮演的路路通包办。哦对,刚才忘记说了,《80天环游世界》中的世界并非儒勒•凡尔纳笔下的那个现实的地球,而是一个正儿八经儿的蒸汽朋克世界。
这样的设定使得我们乘坐的交通工具变得极其古怪,火车与飞艇倒还没什么稀奇,至于蒸汽驱动的马车、由蒸汽机辅助的大象与沙地滑艇之类的东西就很有点儿意思了。不同的交通工具不仅速度不同、票价不一样,对于体力的消耗也各有千秋。一些能抄捷径或者十分快速的交通工具可能会让我们的旅行者身心俱疲,而作为福格先生的仆人,我们必须时刻关注福格先生的健康,保证这位英国绅士不至于在舟车劳顿间搞坏了身体。游戏中倒是没有路路通的体力槽,看来要么是这位法国小伙的身子骨格外强健,要么就是仆人实在是低人一等吧。