Xbox One国行预售量达到预期 九成用户将体验《无冬OL》

今年初,中国内地长达十余年的游戏机禁令解除,一个潜在用户达4000万、规模近千亿元的市场,由此进入了开拓和挖掘的起步阶段。尽管游戏业内对主机游戏市场持观望态度,内地部分政策上的限制也降低了玩家的热情,

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Xbox One国行预售量达到预期 九成用户将体验《无冬OL》

完美世界 未知 2014-09-05 10:30
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  不过,通过目前的市场调查数据来看,并不是所有预购的玩家都对《无冬OL》Xbox版有兴趣。在随机抽取的200名预购玩家中,有186名玩家表示将会体验《无冬OL》Xbox版,达93%,但仍然有14名玩家明确表示不会玩,约占一成。

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逾九成的玩家将玩《无冬OL》Xbox版

  据报道,《无冬OL》Xbox版是“龙与地下城”规则背景的欧美魔幻大作,画面表现力强劲,保留了手柄操作的精髓,能够让玩家体验手柄操控无锁定战斗的精彩,更有承袭D&D规则的经典玩法。同时,该游戏在研发过程中,不仅兼顾了中国玩家的习惯,还添加了大量的中国元素。在付费方面,《无冬OL》Xbox版也顺应国内玩家的习惯,直接采用了免费模式。

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《无冬OL》Xbox版推行免费运营模式

  有业内人士表示,之所以《无冬OL》Xbox版能获得如此高的关注度,除了自身的品质过硬外,其实行的免费策略也有着绝对的推动作用。在国内游戏市场中通行的免费模式,应用到主机游戏上,势必会降低国内玩家的不应感,《无冬OL》Xbox版备受关注也是一大佐证。

  距离Xbox One国行正式发售还有不到二十天的时间,在多方持续投入的市场宣传攻势下,其预售量或将迎来新一轮的爆发。而作为该平台首发阵营中的明星产品,《无冬OL》Xbox版也极有可能掀起国内主机网游的高潮。

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责任编辑:五月

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