屹立不倒命顽强 《DotA》差点灭亡的十大瞬间

《DOTA》在历经10余年的风雨磨砺之后已然成为时下最火爆的MOBA游戏之一,但在辉煌背后,殊不知DOTA也是历经坎坷,很多次都是处于灭亡的边缘。然而历经考验,Dota依然充满活力,下面我们来一起盘点下DOTA究竟走过

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屹立不倒命顽强 《DotA》差点灭亡的十大瞬间

互联网 未知 2014-08-25 15:03
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7. 多款DotA类游戏欲取代DotA

  毁灭原因:DotA开创了一种崭新的游戏方式,受到全球玩家的喜爱。对其模仿和致敬的网游也层出不穷,如风暴英雄、英雄联盟 、英雄三国、超神英雄等。多款DotA类游戏甫一诞生,就声称要取代DotA。

  后续发展:时至今日,多数DotA类游戏都没有逃脱卖英雄、卖属性的窠臼,与DotA类游戏的竞技属性相违背。只有DotA的正统续作DOTA2完全实现了英雄免费,玩家不能付费获得额外属性,只靠英雄饰品获利这一模式。V社也因此被广大玩家称赞为“良心社”。

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8.Valve注册DotA商标引争议

  毁灭原因:2010年10月14日,Valve正式宣布开发DOTA2,作为War3上DotA的续作。DOTA2仍然由IceFrog领衔开发。同时,V社也注册了DotA的系列商标。这引起包括暴雪在内的众多DotA类游戏制作商的恐慌。他们担心V社藉此发起侵权诉讼,指责此举是在扼杀DotA。

  后续发展:经过多次诉讼,2012年5月,Valve和暴雪达成一致协议:Valve最终获得了DotA商标的商业使用权,暴雪可在魔兽3和星际2的玩家自制地图上,非商业性地使用DotA。V社承诺不会就DotA商标问题,起诉DotA类游戏厂商。

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责任编辑:genesis

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