细说玩家的游戏编年史 从雏鸡到大鸟的进化

身为一个资历不一定够年龄一定够了的老玩家,有时闲着没事还挺唏嘘这一路游戏历程的,现在整理发布出来,不为证明啥,就是纯粹的心路历程记录,反正就个人的心得体会,找的到共鸣更好。

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细说玩家的游戏编年史 从雏鸡到大鸟的进化

单机游戏吧 whwhwzx 2014-08-27 10:10
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战锤40K-战争黎明

  资料片-冬季攻势

  最初战锤40K是和D&D一样久远和知名的桌面游戏,而后才发展到PC游戏的,以宏大的世界观和未来科幻背景而闻名。我玩战锤系列最开始就是从战争黎明1开始的,当时玩即时战略游戏大多都是像星际帝国 红警一类的类型,但是玩战锤的时候却把我震撼了,即时战略游戏还可以这么玩:作战单位是以小队为整体的,小队可以升级武器和技能,不同兵种的小队可以配备不同的武器和技能。资源是不用采集的,而是要占领战略据点获取的。种族是可以多达10几种的,而且做的还算是相对平衡的。英雄是相当厉害的,往往可以1V1小队,有的版本还可以升级武器和装备。机械装备是非常强大的(例如帝王毒刃),可以1V1群的.zo总之这么独特而经典的游戏怎能错过啊!帝皇万岁!

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战锤40K-黑暗十字军

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战锤40K-灵魂风暴

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  这2部基本上战役是以争夺星区为目的,种族较战争黎明1和资料片冬季攻势更为多样,兵种也更丰富。特点是每占领1个区域会获得增强型单位或重要的设施,完成一定成就英雄还能升级装备和武器,每个种族的初始基地非常的难打,往往打下来也非常有成就感!

责任编辑:feelrt

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