空口承诺随意说 2014年跳票的14部游戏大作

2014年本应该是大作爆发的年份,可惜游戏制作方和发行方之前的承诺接二连三的被打破。对此我们一边哀叹哎,又玩不到XX游戏了,一边看着与日剧瘦的钱包君一边自我安慰,这样也不错,又能省下正版游戏的开销了。下

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空口承诺随意说 2014年跳票的14部游戏大作

互联网 菜小花 2014-08-22 12:01
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11.消逝的光芒

  原定上市日期:2014年

  跳票后的日期:2015年2月

  官方公布原因:为了打磨品质,比如完善其沙盒素质,让玩家体验到新鲜的气氛

  虽然僵尸求生类游戏题材已经被用烂,但和第一人称动作跑酷题材以及沙盒要素结合起来还是很新颖的。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,在游戏中,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸),玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。虽然官方宣称是不希望因为上市时间的约束限制其潜力的发挥,但又没有避开同时期索尼沙盒僵尸巨作《H1Z1》的可能呢?

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责任编辑:genesis

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