《血咒(BloodBorne)》试玩详解 首创变形武器带来全新体验

由SCE和FROM SOFTWARE联合制作的魂系列精神延续作品《血咒》受到了系列众多粉丝的期待,而在本届科隆游戏展上,游戏也为玩家提供了试玩,究竟游戏能否延续系列之精髓,开创全新世纪,让我们一起来看看试玩详解。

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《血咒(BloodBorne)》试玩详解 首创变形武器带来全新体验

游民星空[整理] 泡面 2014-08-19 13:44
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  另外,虽然刚刚没有提到详细,但其实在途中所捡到的道具里是有 BOSS 弱点的东西,使用这项道具让 BOSS 倒地就可以给予致命一击。多亏了弱点跟 Regain ,成功的打赢 BOSS 了 ,心里面终于有松了一口气的感觉,原来如此,这就是本作的概念 “死斗感”。

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  或许《恶魔之魂》跟《黑暗之魂》的支持者会担心《血咒》这款新作品会成为完全不同的作品,但玩起来的手感跟达成感笔者可断言本作完全没有丧失掉。而会让玩家感觉到「不先杀掉对方的话就会被杀掉」的游戏平衡也是崭新有趣,让笔者很想快点玩到正式版。

  相信之后也会有机会可以游玩到试玩版,如果你是《恶魔之魂》跟《黑暗之魂》的支持者,请绝对要试试看,一定可以感受到本作独特的魅力。

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责任编辑:泡面

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