《崛起3:泰坦之王(Risen 3:Titan Lords)》PC版性能报告 人物糟糕光影过时:依旧惨败

《崛起3:泰坦之王》的游戏测评并不尽如人意,现在有国外玩家针对它进行了运行测试,貌似依旧差评。

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《崛起3:泰坦之王(Risen 3:Titan Lords)》PC版性能报告 人物糟糕光影过时:依旧惨败

游民星空[整理] 未知 2014-08-15 17:27
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  《崛起3:泰坦之王(Risen 3:Titan Lords)》的游戏测评并不尽如人意,现在有国外玩家针对它进行了运行测试。一起来看看在这方面《崛起3:泰坦之王》是不是能挽回一些面子吧。

  《崛起3:泰坦之王》采用Genome引擎开发,据传该引擎能更好发挥出多核处理器的优势。不过游戏似乎在其他地方有所问题。

  使用了配有i7 4930K、8G内存、Nvidia GTX690和64位Windows 8.1的电脑来进行测试。不幸的是,SLI并不支持《崛起3:泰坦之王》。如果强制使用SLI,效果会不太好。希望Nvidia能和Piranha Bytes合作来让SLI支持《崛起3:泰坦之王》。

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  可以在图中看到,单块GTX680无法在游戏最高画质和1080P设定的情况下保持60帧。所以需要一款更好的GPU。不过还好可以降低画质。

  PC玩家可以设定各向异性过滤 ,开启/关闭景深,抗锯齿和水纹。还可以调节阴影细节、环境纹理、可视距离等。

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  无疑最有影响的是阴影。可以在下面看到中等阴影细节和最高阴影细节的差别,两者的差距有差不多20帧。这显然是最应该调整的部分。

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责任编辑:TOMO

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