生化危机GTA只是延续 游戏世界中的九大开山鼻祖

创新一直都是社会进步的重要元素,即使是一个小小改进,或许都能给未来带来不可预估的惊喜。在游戏的世界里,创新力有时候就能代表一款游戏的市场竞争力。一款游戏的市场竞争力完全取决于玩家对它的态度,只有玩

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生化危机GTA只是延续 游戏世界中的九大开山鼻祖

互联网 未知 2014-08-14 15:43
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4.波斯王子

  早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。

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  与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。

责任编辑:genesis

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