死在成长的路上 十款可能很牛但却早夭的游戏

每一款游戏的上市都伴随着上百个被淘汰的点子和概念,有时候受限于投资、人员和市场等多方面因素,有些很好的游戏概念最终都没有制作成功。有些时候开发商都已经开始制作了,有一些甚至都已经有了先行版

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死在成长的路上 十款可能很牛但却早夭的游戏

互联网 未知 2014-08-13 10:04
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4.《席德·梅尔的恐龙世纪》(Sid Meier’s Dinosaurs)

  开发商:Firaxis

  游戏概念:和恐龙有关的游戏

  《席德·梅尔的恐龙世纪》首先是在Firaxis的网站上公布了一些细节,对于游戏的设定并没有说得很明白,只是给出了一些游戏背景。从即时策略游戏到电子集卡游戏,看来梅尔和他的团队仍然在给自己找定位。

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  不知道这是不是意味着《席德?梅尔的恐龙世纪》只停留在了计划阶段。虽然根据现有的消息来看,这并不是一款吸引人的游戏,但是席德?梅尔此前接触的许多冷门元素之后都成了游戏界大热门,可以说这是一家很有眼光的公司。如果制作人员能够坚持把这个游戏做完,说不定我们就能看到一款以恐龙为中心的出色游戏作品了。

3.《Van Buren》

  开发商:黑岛工作室

  游戏概念:3D《辐射》前传

  《辐射》系列一直是游戏史上一颗璀璨的明珠,很多玩家都期盼,黑岛工作室能够做出《辐射》的这一款前作。有了更好的引擎,《Van Buren》可以保留传统风格却拥有更为现代的成像技术。

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  Interplay公司解散了整个黑岛工作室之后,《Van Buren》制作项目也随之停止了。不过还是有好消息的,《辐射》系列并没有彻底消沉,之后Bethesda制作了3D的《辐射3》,在《辐射:新维加斯》中也加入了很多《Van Buren》中的创意,遗憾的是,前两部经典的游戏设置并未得以保留。

责任编辑:genesis

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