割草、突突突 十大可以战个痛快的经典系列

对游戏从业者们而言,这些年来一直存在一个相当值得纠结的问题:如何做出一款真正受玩家欢迎的游戏?其实在游戏领域内,思路是相当实在的。

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割草、突突突 十大可以战个痛快的经典系列

互联网 未知 2014-08-12 13:57
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4-《命令与征服》

  战斗关键词:传奇

  如同很多出国经典资料片的游戏一样,只是提到《命令与征服》的话,对玩家们来说可能略显空虚,如果提到的是《红色警戒》的话,状态就完全不一样了。

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  很可能是史上最成功的即时战略游戏,销量和口碑两个方面,都达到了双丰收的强悍巅峰,无所不在的战斗体验,无论在任何一个资料片中都能找到的丰富细节体验和非凡战斗快感。

  没错,可能很多经历过这段历程的玩家会相信,游戏很可能又老了一些,不过到最后,一款游戏的生命力,说到底是看它好不好玩,是否耐玩,是否持久的吸引了足够多的玩家群体,而不是它发行的时间。

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  只看这一点的话,是否能够痛快一战已经不是最重要的事情,因为玩游戏时,我们本身就在经历一个传奇。

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责任编辑:genesis

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