PC咸鱼大翻身 Mantle技术性能实测

AMD公司在推出自己的Hawaii图形核心的同时,推出了一个全新的图形API接口技术,这项技术被命名为“Mantle”,然而这样一个技术能够为游戏硬件带来怎样的改革呢?

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游民星空[原创] 红烧毒爆虫 2014-07-30 14:05
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Mantle技术实用性总结与产品推荐

  从上面的测试中我们可以很明显的看到,Mantle技术相对于DirectX的性能提升并不是那种翻天覆地的变化,但是其积极意义已经表现出来了,那就是在低端CPU平台中Mantle的实际应用意义。玩家不再需要考虑那些所谓的“CPU瓶颈论”,Mantle出色的执行效率能够让性能不是很强的CPU仍然有着非常好的性能发挥,不需要再担心CPU性能不够影响显卡性能了。

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  现如今应用Mantle技术的引擎比比皆是,包括寒霜3、虚幻等等引擎都表示在今后的游戏开发中使用Mantle API,现如今已经确认支持Mantle技术的游戏就已经有十几款,《神偷4》仅仅是其中的一个而已,包括《战地:硬仗》、《植物大战僵尸:花园战争》、《镜之边缘2》等等均表示绝对支持Mantle API,也许3dfx没能成功的事情,今天让AMD做到了。

华硕R7 260X-DF-2GD5

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  虽然AMD在R9/R7系列的GCN架构GPU均支持Mantle技术,但是从玩家角度来考虑,不仅仅是性能要强,省钱也是非常重要的,所以我们在产品推荐上选择了一款非常具有性价比的产品。

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  华硕战骑士R7 260X-DF-2GD5显卡,作为超公版显卡之一,拥有非常高的默认频率,同时得益于Mantle技术的进一步性能提升,使得其性价比激增,双热管铝制散热器与经典的DC2散热模式,能够让显卡一直保持冷静低温,稳定性非常的出色。华硕一直以来的出色质量在这块卡上也得到了充分的体现。2G/128bit的显存规格能够提供核心所需的足够带宽。最大功耗仅有80W,让玩家不仅仅在显卡上省钱,电费上也同样能省下一笔。

责任编辑:听风飞舞

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