全新的测试流程与测试目的
本次的测试与我们之前的测试模式不同,以往我们的测试方式是从显卡出发,分别根据不同级别的显卡来调整画面质量,而本次我们采用的测试方式是从画面质量与游戏体验出发,来给玩家推荐不同级别的显卡,毕竟游戏永远是要落实到体验上的。
我们进入游戏后可以看到,每一项特效细节我们都可以通过手动来进行调节,方便玩家根据自己的配置进行画质调整,以获得最好的性能表现,而本次测试,我们将采用默认的画质等级设定,除了在高端与发烧级环境光遮蔽将调节为“HBAO+高”以外,其他都按照游戏中的默认选项来调节画质。
入门档画质设定:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1440*900
画质进阶选项:特效部分开启 选项中等 效果一般
抗锯齿:NO
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
主流档画质设定:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1920*1080
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部高 效果接近完美
抗锯齿:FXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
高端档画质设定:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1920*1080
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部最高 呈现完美效果
抗锯齿:4x MSAA或2x TXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
发烧档画质设定:
分辨率:2560*1440
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部最高 呈现完美效果
抗锯齿:8x MSAA或4x TXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
由于各游戏的自身设定会有出入,所以我们以上给出60帧仅仅是一个粗略的要求概念值,其代表意义为游戏进程绝对流畅而不会出现任何影响游戏体验的问题。为了保证绝对的公正,我们必须要选择一套完全不影响显卡性能发挥的平台来进行测试,这样才能得到最完美的测试结果。
CPU我们选择INTEL的最新产品I7-4790,内存为8G DDR3-1600Mhz双通道套装,主板为INTEL最新的Z97芯片组主板,同时配备了一块512G SSD,保证没有任何设备会影响显卡的性能发挥。
由于官方所给出的配置需求与实际情况相差比较大,为了更好的给用户指明显卡选购的方向,我们在测试结束以后,会即时的更新我们游民星空相应游戏专区下面的游戏配置需求表,玩家将可以在这个表格中看到游民星空硬件评测中心通过实际测试所得出的配置需求,方便玩家了解实际情况。
相关资讯请关注:看门狗专区