8.《使命召唤》系列 改编方向:全开放世界游戏 这是一个“线性游戏”代言词的系列,但是也算是做的顶尖的了。如果真的想游什么突破的话,那单人游戏改成开放的沙盒类游戏算是一个必经之路。不过如果这么改的话,多人游戏会是个很大的麻烦,也不知道动视会不会在已经比较成熟的模式上进行这样大的改动。 不管怎么说,大家现在对《使命召唤》系列都有点审美疲劳了,除了换引擎啥的,敢不敢换成开放式游戏让玩家爽一把? 责任编辑:猫车君