《英雄联盟》4.11改动分析 野区掀起腥风血雨

昨日国服4.11补丁正式上线,本次的补丁改动内容非常的多,可能很多小伙伴在看到官方的更新公告时整个人都傻了。别急,小编今天就来带大家来简单看看改动内容并且稍微分析下这次补丁的改动。排位机制改动:万

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《英雄联盟》4.11改动分析 野区掀起腥风血雨

网易瓦洛兰大陆 未知 2014-07-18 15:33
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版本思路:改动无法影响主流趋势

  经历了太多版本改动之后,其实很多玩家对于补丁已经麻木了。的确,英雄联盟的游戏元素十分丰富,也很复杂,所以想要通过单一的改动来达到蝴蝶效应是不可能的。而Riot现在似乎也陷入了一个死循环中,举个例子,他们重做英雄并不是看英雄的推出时间,而是看他在当前版本的表现,最有代表性的就是琴女。琴女在之前的版本里虽然出场率有所下降,但对于新手辅助来说的确是个不错的选择,但Riot莫名其妙的把琴女重做了,这能直接看出Riot的想法,重做琴女是因为她有可能影响这个版本的下路趋势。


  这样一想的话,很多令人费解的点瞬间就说得通了,就拿大家一直惦记的刀妹说吧,为什么不重做刀妹?一是刀妹现在并没有达到不重做就会让游戏出现问题的地步,二是刀妹就算重做,并不能对整个版本的趋势产生任何的影响。

  这种思路对应4.11补丁同样适用,Riot重做大树是因为野区需要一个较为OP的草食型打野去带领一波新的风潮,所以我们可以猜测的是, 如果这次野区仍然没能有大的变化,那么下个补丁大部分前期进攻能力较强的打野英雄都会遭到削弱。

  总体来说这次补丁属于4.10补丁的修正版,基本上可以说拳头希望能够在S4总决赛之前做到他们很早就承诺的提升草食性打野的问题;虽然小编觉得段时间基本上没戏。至于ADC,小编认为卢锡安在总决赛之前挨刀基本上是妥妥的了,至于怎么调整还需要观察其余ADC在接下来时间中对抗奥巴马的表现。

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责任编辑:泡面

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