先来说第一点,第一关属于新手教学,只是简单的直线,想要完成非常简单,只要朝右侧做一次直线反弹就可以了,后面几关也还算不难。但是到了第5关难度就开始高起来了,关卡中间有两条上下交错运行的木头,它们会挡住弹珠的路线,只有在非常短的一个时间点上木头会有间隙,玩家必须利用这零点几秒的短暂时间去弹球,难度颇高,而且一般情况下能过这俩木头也不能收集到星星。而随着关卡的演进,障碍物会越来越变态,有些关卡你甚至需要几十次尝试才能通过。Vasa觉得这妥妥的是开发者的恶意,因为过关失败必须要重新开始本关,而如果玩家在复活的时候使用道具的话就可以把本关的障碍全部清除掉。试想一下,在你几十次失败之后,想到有如此给力的一个道具,能不心动嘛,能不花钱嘛,结果发现道具就4个,用完了就要用软妹币买了,这能不坑钱嘛?
再就是第二点,因为游戏的BUG也导致了难度提升。我们知道这游戏需要划动屏幕来操作,划的越长弹珠射出的速度就越快,入洞的几率才越大,可是很多关卡里弹珠都放在里屏幕边缘,这样就不能朝着屏幕外划,不然根本蓄不上力就要弹射出去,而玩家只能反向弹射,靠着一点点的反弹空间来操作,着实非常困难。当然,你也可以把这个BUG归结为开发者深深的恶意……


