关卡设计上,这款游戏算是比较用心的,举个简单的例子:在头几个关卡,游戏分区是比较简单的,基本上把屏幕按照长方形平均分成4个区域,玩家每次变换地形的时候只需要关注某一小块儿地方的变化就行了。然而玩到后面不远的关卡,情况就有所变化了,分区不再那么规则,有可能左下角的部分地形和右上角是一起的,或者是左上角和右下角是一伙,各种不规则的联动就产生了,玩家点击一下左下角,可能就要牵扯到其他别的区域了。这样一来,游戏难度就会增加,玩家就需要更多时间来探索和研究了。(高智商秒解关卡的高玩请无视本段!)
好玩,自然是解谜游戏很重要的部分,但是画面音效也是不可或缺的,试想一下一款惊悚恐怖题材的解谜游戏如果没有音效,那不就是跟看喜剧一样么?而这款《雾尼》在视听觉方面也给玩家带来了不错的体验。画风比较写实,场景和人物塑造都比较切合游戏主题风格。再配上交响乐作为BGM,营造出一种肃穆庄严又震撼人心的效果,贴合了游戏宏大的世界观。而游玩时偶然冒出的几声乌鸦叫声也能让玩家身临其境,似乎真的身在一段和乌鸦有关的神话故事中一样。
总的说来,《雾尼》是一款制作水准相当不错的游戏,无论是关卡设计还是氛围营造都非常棒。玩家需要静下心来融入到这款游戏中,慢慢体会它的优秀设计和故事情节,而不能浮躁地玩2分钟就急着换游戏玩儿。当然,游戏也有不足之处,过于单调的解谜过程会让游戏看起来稍显冗长而又容易产生倦怠感,如果能在游戏性上做一些深化,相信这款游戏还会更好。



