到目前为止艾游已经为我们带来了由西山居三剑客打造的国产ARPG大作《新剑侠传奇》的三段预告,虽然游戏画质并不是特别出色,但是我们能感觉到画质是在一步一步提升,同时我们在如同国产网游的战斗方式中也能寻到一些亮点。
不过这款今年暑期惟一一部国产大作玩家是否会买账?而已经预购了的玩家是否会后悔?现在小编为各位带来玩家撰写的一个游戏前瞻,或许会为各位有所帮助。
1、画面的提升?
艾游大张旗鼓搞出来的这个《新剑侠传奇》,一开始就有意无意往西山居的经典单机《剑侠情缘》上靠拢,经典的剧情,经典的ARPG式动作体验,
但艾游和西山居的几位前辈似乎忘了一件事,这可是2014年,单机网游集体大规模步入次世代的时期。
去年的《古剑奇谭2》再怎么不靠谱,人家也拿出了业内最好的画面,人物表情、建模、场景光影、贴图细节都起码能够追的上欧美三流作品。
《新剑侠传奇》站在各种前辈的肩膀上,理应后发先至,从头到脚碾压他们,并且从《剑网3》的画面水平来看,2014年的《新剑侠传奇》再怎么也不至于输给同文同种的网游系列。
然而结果是令人大跌眼镜的,宣一宣二的时候,那画面特效真叫一个惊悚,似乎一觉回到解放前,看起来就像在玩早年搜狐的网游《天龙八部》。
宣一的时候主要展示游戏场景,远景和天空似乎还能接受,建模不精细也不是问题,毕竟这是无缝大地图,起码有着《仙剑奇侠传五》的水平。
宣二的时候问题就出现了,场景不重要,重要的是所有角色建模都不精细,包括主角和BOSS,甚至远不如今天的某些主流国产网游,甚至不如自家的《剑网3》,这就令人难以接受了。
宣三的视频号称有所改善,我端详良久,发现人物的衣角、面部、手部似乎更为圆润了一些,引擎的硬实力和前期的架构在那里,美工做的再好也只是补补妆而已,没有根本性的改变,
但笔者总算发现了一个大优点,那就是如此画面下的优化特别好,视频中场景切换、人物运动毫无滞涩之感,流畅无比,这是一个很大的进步。
同样使用Unity3D制作的《轩辕剑6》和《凡人修仙传单机版》没有做到这一点。这种快节奏的类网游RPG,流畅的重要性远胜于画面。
游戏下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201407/382774.shtml
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