SE公司的PC平台战略和发展历程(一):早年短暂的尝试

SE以坚持开发精品RPG而出名,近些年它似乎加快了进军PC市场的脚步。

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SE公司的PC平台战略和发展历程(一):早年短暂的尝试

游民星空[原创] 游民·superwave 2014-07-27 17:00
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早年短暂的尝试

  日本的游戏大厂中,SE的前身SQUARE和ENIX早年都是靠在PC平台上制作一些游戏起家的,而且他们后来的看家大作最终幻想系列和勇者斗恶龙系列都受到了早年PC平台的欧美名作《巫术》的影响,不过在那个游戏混沌初开的时期,因为FC等家用主机平台尚未崛起,所以当时的游戏公司没有太多选择,只能在PC平台上制作游戏,到了后来家用主机游戏市场成型后,SQUARE和ENIX都迅速转变成了TV游戏厂商,在此后的年代中,都甚少涉及PC平台,偶有涉及,也都大多是些不知名的作品。

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日本游戏公司一向不太重视PC平台

  但是值得一提的是,在1990年代末期那个SQUARE如日中天的巅峰时期,这家公司将旗下的最终幻想系列两款作品移植到了PC平台上,成为了一时佳话,这就是《最终幻想7》和《最终幻想8》,其中《最终幻想7》在当年于PC平台推出更是在国内引起了极大的反响,很多人都为了买一块能够更好的显示游戏画面效果的显卡而省吃俭用,在玩游戏的同时也达到了良好的减肥效果,足见该作当年影响之大,后来《最终幻想8》于PC平台推出也掀起了一股很大的热潮,一时之间,就连很多不玩游戏的人都知道了《最终幻想8》这款游戏和王菲演唱的主题歌《Eyes On Me》,那是最美好的游戏年代之一,也是一个名作辈出的黄金年代。

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一首给人无限回忆的老歌

  《最终幻想7》和《最终幻想8》对于当年的PC游戏玩家来说简直就是一场及时雨,这是因为,在那个日式RPG无比辉煌的年代,大多数日式RPG游戏都只会出现在SFC和PS等游戏主机上面,PC上面可以玩到的日式RPG可说是少之又少,虽然也有一些Falcom推出的PC游戏,但是画质已经逐渐落后于时代了,然而《最终幻想7》和《最终幻想8》的画面在当年完全就是炸裂了,而且游戏精美的CG动画更是震撼了世人,况且《最终幻想7》更是第一款以3D形式表现而获得了巨大成功的日式RPG作品,要知道那个年代PC上流行的游戏大多都还是2D的,3D化普及浪潮还没有到来。

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虽然现在看来有些落后于时代了,但是当年《最终幻想7》的画面可是顶尖的

责任编辑:影子摩西

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