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  游戏的操作手感极为出色,各种武器都有自己的风格:小手枪和冲锋枪靠着高射速大弹量吃饭,霰弹枪则是放进距离一枪干倒,而近战武器更是爽快,消防斧挥舞中僵尸有的掉头有的干脆是上半身都被切掉。这还只是前期,后期还有电锯转管炮特斯拉步枪火焰喷射器乃至RPG供君选择,更有牵制作用的闪光弹冷冻枪等等可供使用,每个人都会发展出自己的战斗方式——至于我自己,当然就是喷子上前糊丫熊脸,玩的就是心跳。

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人物选择、武器选择和技能选择

  《僵尸小镇2(Zombieville USA 2)》的出色之处还在于,它是一个做的很成熟的手机游戏。有一定纵深的战场设置让游戏有了空间和战术的余地,玩家可以像很多3D游戏那样先拉怪然后集火或者干脆打不赢就跑。每一局的时间都限制在两分半钟,玩家可以在闲暇时刻迅速的来一局而不会担心游戏时间无法控制。

  游戏的玩法不仅限于此。另外,游戏里还有“技能”的设定(从某种意义上这更像是辐射中的perk),玩家可以在一系列被动属性加强里挑选三个:比如增加血量,增加某种特定武器的威力,还有比方说“当生命值低于20%的时候显著增加暴击率”这样的典型的RPG设定,这让整个游戏的系统可玩度大大增强,玩家可以选择各种不同的技能来实现自己的战斗风格。而武器和技能都有很多个级别的升级空间,大大提高了深度。

  游戏还支持两人同玩,用蓝牙链接附近设备即可。多人玩游戏永远要比单人玩有更多的选择,比方说一人近战一人远战就不错,或者一人牵制一人输出……

  在2011年的时候,F2P游戏并没有像现在这么流行,所以游戏里并不提供任何内购选项。想要花钱砸开所有升级选项的玩家可能是要失望了。游戏相当耐玩,玩家要玩到所有的内容怕是需要很久,这对于一个6元的游戏而言,非常足够。

作者:未知     责任编辑:摘星者

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