小心掉坑 盘点不适合中国市场的手游题材

近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相当一部分以失败告终,这其中有着各

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小心掉坑 盘点不适合中国市场的手游题材

游戏小伙伴 未知 2014-07-10 17:31
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二、超高自由度的游戏

  这类游戏最明显的表现就是《我的世界》(MineCraft)了,游戏中你就是创世神,一切人物、建筑甚至到剧情、任务都由你自己创造。这款在全球火遍各个平台的超高自由度游戏在中国除了一部分固定的热衷玩家群体以外,大部分人还不是很感冒。这也许和整个国家的历史文化以及生活习惯有着密不可分的关系,相比于欧美国家从小生活的高自由度,中国大部分人还是习惯于更有安排的生活,过高的自主性有时反而会让他们感觉无所适从,从而导致进入游戏后会产生茫然不知所措的感觉,简而言之就是在已有的世界观中让我完成任务我有信心比谁都做的好,但要让我自己创造一个世界观就有些强人所难了,这个问题不仅仅在中国,整个亚洲或多或少都会有这样的问题,不过随着现在社会的发展,年轻人越来越个性化,这类情况可能会有一些改善。

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责任编辑:贝小德

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