史上最好的WWE游戏《激爆职业摔角(WWE:Brawl)》胎死腹中 设计图来解解馋吧!

本应该在2012年就发布的由THQ的Blue Tongue工作室开发的大作《WWE:Brawl》由于种种原因在2011年就胎死腹中。不过最近网上流传的关于这款游戏的一些原版概念图让我们又一次深深地对它感到惋惜。概念图是把

史上最好的WWE游戏《激爆职业摔角(WWE:Brawl)》胎死腹中 设计图来解解馋吧!

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史上最好的WWE游戏《激爆职业摔角(WWE:Brawl)》胎死腹中 设计图来解解馋吧!

游民星空[编译] 子豪 2014-07-08 15:19
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  本应该在2012年就发布的由THQ的Blue Tongue工作室开发的大作《WWE:Brawl》由于种种原因在2011年就胎死腹中。不过最近网上流传的关于这款游戏的一些原版概念图让我们又一次深深地对它感到惋惜。

  概念图是把双刃剑。一方面它如同电影般的设计,让大家对未来的游戏充满了渴望。尽管它们只是雏形,但是大家期待看到的是这个雏形如何演变成最终游戏图。另一方面,游戏可能由于某种原因最终流产,这恐怕就是所谓的最大的“杯具”了吧。

下面是Rich Lyons在2011年设计的角色概念图:

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责任编辑:子豪

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