“古剑糟心”(《古剑奇谭》)下周待续 一周4集坑爹剧追不追?

纵观《古剑奇谭》游戏系列,无论人设故事还是游戏系统,无不显得充满诚意,显得精巧细密,这也是能够俘获大批游戏粉丝的重要原因。但是借着游戏改编大潮,扬帆而来的《古剑奇谭》电视剧,却徒有其庞大,而缺少了

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互联网 小飞 2014-07-05 12:26
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二、特效布景仍旧是大硬伤

  作为魔幻武侠巨制,《古剑奇谭》中涉及到了大量的法术、怪兽、奇观、异景,而在这些方面,电视剧交出的答卷,连及格也没能算上。

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  据传闻,电视剧《古剑奇谭》耗资过亿,演员造型、动画特效,均聘请了知名团队操刀,香港知名造型师曾明辉任艺术总监,许多场景都是在摄影棚内搭实景拍摄。

  现在看来,这过亿的制作经费,花在特效上的似乎寥寥无几,这所谓的“知名团队”,大概是“某翔技校”毕业的,这样的制作水准,落在《古剑奇谭》游戏美术团队眼里,恐怕好几天喉咙里都会有异样的感觉吧。

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  最严重的“惨剧”发生在可爱的小狐狸襄铃身上,原作中那么温润可爱的金色小狐狸,到了电视剧中,则生生被改成了一身惨白、表情扭曲的夜店风烟熏妆白狐。

  这样的改动,真的没有关系吗?落在游戏原作美术眼里,恐怕会亮瞎双眼,泪流不止吧,就是广大普通观众,也大呼不能忍了。

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  再有就是匆匆露出几个特效的场景,诸如陨石、火山、古树之类,连游戏中效果都比不上,电视剧是怎么好意思拿出手的。

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  伸出手指画个圈,两个手指来回转,
  两手慢慢一聚拢,气沉丹田猛分开。

  这样的法术的口诀,一下子带观众回归到了《新白娘子传奇》的时代。这么多年过去了,国外《哈利波特》的法术,都已经进化出完美的理论和硬件装备了,而我国法术手势的设计上,仍旧原地踏步,毫无进展。

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责任编辑:TOMO

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