该战场在战斗模式上是完全开放的,玩家们可以选择单人偷BOSS,也可选择大团队拼杀,争夺BOSS。在这里的战斗,混乱、激烈、刺激,因而更难有序地使用MT、DPS、治疗等职业的优势,故而,玩家们的个人战力在这里将成为主宰的因素。所以,一旦偏向于防守的职业想要获得更具优势的能力,必然会讲灵纹属性与金色融合属性,全部选择放在更具攻击的方向。这是《龙武》此前都不曾出现过的状况。
对职业定位的多样化,在后续也将成为《龙武》版本更新的趋势。让MT可以输出,让DPS顶得住,这样模糊职业界限的做法,或许,会为日后游戏里的战斗带来更多看点。
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