其中腾讯以17.14亿美元跃居榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。此处数据只包含各家公司游戏软件相关的收入,未上市的厂商并未列入。
虽然一直在中国占据主流的网络游戏增速在放缓,但2013年腾讯通过微信和手Q游戏,在快速发展的移动游戏领域获得大量收入。例如去年11月,腾讯旗下的手游《天天酷跑》甚至创下12天充值过亿元的新记录!
《天天酷跑》等腾讯手游收入惊人
随着中国游戏市场的稳步增长,腾讯的收入也有望继续提升,Newzoo的预测其实也并不算离谱。只不过量之外,游戏的质和影响力相比国外巨头而言,应该说还有一定的差距。而游戏机的正式解禁,国内网游一统江湖的局面也即将被打破。行货主机的发售和高品质电子游戏的进入,能否促使国内游戏品质和玩家素质有明显提升?让我们拭目以待!
看完上述新闻,小伙伴们的心情是不是都很复杂?小编也和你们一样。不要!不要!请不要说出口,你看看快播就知道了···你是否认为腾讯能在不远的将来称霸世界游戏业?欢迎各位小伙伴投票,你也可以在评论区发表自己的看法。