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  作家为游戏量身打造故事情节的事情并不少见,因为这些作家的加入,往往会使得游戏在故事性有很大的提升。这不,英国知名作家尼尔·盖曼也加入了这个行列,为恐怖游戏《鬼宅大联欢》构思故事情节。该游戏将于今年秋季登陆手机平台。

  尼尔·盖曼(Neil Gaiman)是一位知名的英国作家,其代表作如《Coraline》和《The Sandman》。他的创作的领域横跨幻想小说、科幻小说、恐怖小说、儿童小说、漫画以及歌词。除了获得过众多奖项之外,更获得了文坛前辈的褒奖。恐怖小说大师斯蒂芬·金便称赞他是一个“装满了故事的宝库”。如今这位脑袋里装满了故事的作家将他的丰富想象力运用在游戏方面了。不得不说,这也算创收的一种啊,作家与游戏公司双赢嘛。

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  《鬼宅大联欢》是尼尔·盖曼加入的第一个游戏,游戏发生在1920年的一个古老的哥特式的庄园中,里面住并不是人而是一个渴望安宁的鬼魂,而你将扮演这个鬼魂,但不幸的是有一天庄园来了一批访客,他们打扰了你的宁静,所以你必须想办法来吓跑这群不速之客。

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  尼尔·盖曼表示他的灵感来源于一些电影,虽然情节听起来很恐怖,但该游戏的重点在于玩家要不断的寻找新的且富有创造性的方法来吓唬这些访客,从而达到赶走他们的目的,从这点上看本作又颇有些益智的成分在里面。不知道这款结合了恐怖和益智元素的游戏会是什么样。毕竟是出自大师之手,还是挺值得期待的。

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作者:子豪     责任编辑:子豪

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