E3结束后,《塞尔达传说WiiU》的制作人青沼英二在接受媒体访问时表示,该作因其开放世界的设定,地图面积将和京都的规模差不多,在游戏中出行时要做好计划,正如现实旅行一样。在旅行之中还能获得经验和一些新的能
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WiiU
2026-01-18
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