想做独立游戏?门坎其实并不高 只要你肯行动

很多玩家都有自己做游戏的想法,有的人只是说说,有的人却开始尝试。

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想做独立游戏?门坎其实并不高 只要你肯行动

触乐网 台伯河 2014-07-03 22:29
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移动游戏时代的DIY套件

  在如今的移动时代,软件和游戏开发门槛降低,工具也变得十分多样。商业开发者可以使用成熟的引擎开发,比如Unity3D或者更加复杂的PC界的虚幻引擎;具备比较强悍的编程能力也有野心的个人开发者可以使用诸如Torque3D这样的开源3D引擎;想要做普通2D游戏的个人开发可以使用Cocos2d-x这样的开源2D游戏开发环境,或者使用诸如PhoneGap这样的网页包装工具将已经做好的网页游戏包装为移动平台应用。

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许多玩家在《我的世界》中体会着创造的乐趣

  以上所述都是相对而言专业正统的游戏开发工具,使用这些工具的仍然是专业的开发者:程序员、设计师和美工。个人游戏开发工具的目标用户则非常明确:业余开发者。所有的个人开发工具都强调不需要编程即可使用,是否真的如此?

GameSalad

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“不需要写一行代码”是网站宣传里强调的

  GameSalad是比较著名的个人游戏开发工具。使用他们的软件仍然需要安装软件到本地电脑,想要开发iOS游戏,也需要安装标准的苹果开发环境Xcode以及购买99美元的苹果开发者资格 。软件里提供的是一个比较标准的软件开发环境,只是软件开发环境里所必须的很多需要编程的基础逻辑和机制结构都被作为控件向用户提供,用户只需要输入参数就可以使用。从这种意义上来说,使用GameSalad的确不需要编程,但是用户不可避免的需要了解一些软件工程的基础流程才能比较顺畅的实现目标中所需要的游戏机制。

  据使用过GameSalad开发过游戏的用户介绍,使用GameSalad生成的项目无法转为Xcode下的源代码进行二次开发,也有很多在Xcode环境下可以实现的功能无法在GameSalad下实现。这也说明了其并不是一个商业开发工具,不过个人用户想要做一些游戏机制比较简单固定的游戏是足够了。在官网上开发者不无得意的展示了不少已经发布的使用GameSalad开发环境所编写的游戏,其中还包括若干进入了排行榜前100位的游戏。

GameBuilder Studio

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支持的平台繁多,还包括开源游戏机Ouya

  在GameBuilder Studio 的官方网站上这个工具被宣传为全平台的游戏制作工具。 在宣传中,软件的集成开发环境中功能和插件非常齐全,用户可以在同一个环境中开发iOS、安卓、Kindle、Ouya、Windows Phone、Facebook和网页以及Flash游戏,还提供了多人游戏和应用内购买的功能插件,功能玲琅满目。开发商还特别强调了,他们是唯一一个能够在Windows环境下开发iOS游戏的工具。

  不过在对这个工具的官方网站进一步的观察之后,不难发现一个事实:GameBuilder Studio的用户群非常有限。工具Github页面已经数年没有进行大的更新,官方论坛上讨论寥寥。如果是一个流行的游戏制作软件,那么官方论坛上肯定满是讨论群组,会有大量的新用户会问一些最基础的问题,这是正常规律。但是官方论坛从这个软件2010年发布到目前为止只有96个帖子 。所有这样的个人开发工具的网站上都会提供一个展示页面,显示用户使用他们的工具开发出的游戏,但是这个工具的官方网站上虽然提到了这一点,却没有展示任何一款游戏。 到底有多少人在使用这个GameBuilder Studio,也就可想而知了。

Appy Pie’s GameBuilder

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从网站的宣传来看,应用开发就是简单的选择模板并且适当的自定义就可以了

  Appy Pie是一个在线应用开发网站,用户并不需要下载一套软件来进行应用开发工作,只需要点选网站提供的相应的模板然后适当的上传素材,或者干脆在网站提供的素材库里挑选,就可以完成一个应用,网站可以帮助你提交苹果进行审核。 这样开发出来的应用从本质上仍然是HTML5网页应用的打包,针对的是那些没有任何开发基础但是需要或者想要制作移动应用的用户的 。值得注意的是国内也出现了这样的自助应用创建网站:金和IU APP自助工厂、简网APP工厂、追信魔盒,等等。

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这个网页游戏制作工具的具体流程就是这样几个极其有限的步骤

责任编辑:战术大米

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